実はギルドに所属してた。(RedStone)
暫く Blog ネタは貯めておくだけ貯めておいたのですが、面倒くさくて記事にはしてませんでした。(^^;
SS も 400 枚を超えてて「さぁどうしよう?」ってな感覚になっているんですが。。。
まぁそんな感じで過ごしていたのですが実は2週間前からとあるギルドにお世話になることにしました。
Miclow ちゃんのスキルもエクソをブレスに切り替えてたりとやや Gv 仕様になってたりします。
相変わらず殴りが基本ですけどね。(^^;
まぁ Gv に参加することになって5戦くらい経験したのですが UO の PvP と随分と様子が違ってポイントを置く部分の考えが非常に楽ですね。
とりあえず今まで気づいた点を少し書くとこんな感じ。Lv 低い場所限定かもしれませんが。
でも支援職くらいしか参照にならないかな。。。
・意外に防御は役に立たない。防御力5 = HP 1 な体感。
・薬回復は250%までなのでそれより早くするには2個以上を同時使用。単純に連打分が掛け算になる。
よってフルヒよりも自動リロード品+赤POT大量の方が生き残る。
・狂気や呪い、状態異常の対策には万病を。これは必須かな。
・赤POTは2箇所以上に準備。指2本以上で2箇所連打。
POTの性質上、囲まれているときはやや叩きすぎても気にしない。
・透明は案外見易い。<完全に体感
HP600、防御300 程度で Lv150〜Lv200 のキャラ4人(武道、チリ、アチャ、ダーティシフ)に囲まれてもラージPOT連打で2〜3分くらいは余裕で生き延びます。3人以下だとまず死なない。
剣士のドラツイやパラレルは食らったことが無いので分かりません。こっちの方が怖いかなぁ。。。
POTが切れたら流石に死にますし、ハイパーオリンピック並みの連打してますけどね。(^^;
逆を言ってしまえばこれが必要なんですな。
・足止めして複数で囲めば勝ち。逃げの余地なし。
・しつこく追い掛け回すために攻撃職は移動速度も忘れない。
・自分が相手を止められるスキルをきちんと把握する。
あと自分が試したこと無いのでわかりませんけど砲台って出来るのかなぁ??
コル+範囲攻撃+コル逃げ。最後の逃げの方法が上手く確立できた上で、範囲攻撃開始のタイミングをきちんと皆が計れるようになるとどんな感じになるのか見てみたい。
もちろん、範囲攻撃は全員でいって瞬殺できる状態までいけなきゃダメですが。。。
そんな訳で以前にも増して貧乏です。
今日も万病拾いに行こうっと。。。
